| |
Arme |
Dégâts |
Portée |
Coût |
Bagarre
Enc = 0 |
Poing
Pied
Gantelet
Couteau
Dague
|
+0
+1
+1
+2
+3
|
-
-
-
-
-
|
-
-
Bon marché
Bon marché
Bon marché
|
Armes
simples
Enc = 0,5 |
Épieu
Masse
Hache
Épée courte
Épée longue
|
+4
+5
+6
+4
+5
|
-
-
-
-
-
|
Bon
marché
Bon marché
Standard
Standard
Standard
|
Armes
articulées
Enc = 0,5 |
Filet
Fouet
Morningstar (2m)
Fléau (2m)
|
+0
(*)
+2
+8
+7
|
-
-
-
-
|
Bon
marché
Standard
Cher
Standard
|
Armes
lourdes
Gêne = 1,5 |
Bâton
Espadon
Hallebarde
Marteau de guerre
Hache de guerre
|
+3
+8
+9
+10
+10
|
-
-
-
-
-
|
Bon
marché
Cher
Cher
Standard
Cher
|
Armes
d'hast
Enc = 1,5 |
Lance
Pique
Vouge
|
+6
+7
+8
|
-
-
-
|
Bon
marché
Standard
Standard
|
Armes
de jet
Enc = 0 |
Pierre
Fronde
Couteau de jet
Hachette (enc 0.5)
Javelot (enc 1)
Caber (enc 6)
|
+2
+3
+3
+4
+6
+10
|
Proximité
Moyenne
Proximité
Proximité
Proximité
Proximité
|
-
Bon marché
Standard
Standard
Standard
Standard
|
Arcs
Enc = 0,5 |
Arc
court
Arc long
Arc composite
|
+4
+10
+9
|
Loin
Loin
Loin
|
Standard
Standard
Cher
|
Arbalètes
Enc = 1 |
Arbalète légère
Arbalète lourde
|
+10
+12
|
Loin
Loin
|
Cher
Cher
|
|
(*) Si attaque réussie, jet de Dextérité de 9+
pour se dégager. |