Scénar Voyagio

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Les nouvelles de Narbonne

1 Situation intiale Peter
Un mage ?
 
  • Peter avait fait voyage à Narbonne. Le bateau de l'alliance pas terminé n'ayant pu être mis en place, il avait pris contact avec Horace un armateur peu sympathique aux autorité écclésiastique de la ville.
  • En attendant d'installer un vrai comptoire, les bonnes relations établies avec Horace permettait d'armater un bateau pour aller chercher des marchandises et de les confier à une expédition marchande envoyée par Geoffroy (marchand Foix).
  • Projet de confier à Horace le bateau de l'alliance + un servant de confiant et de l'enroler de manière plus officielle.
  • Horace plus ou moins au courant de la nature mystique de ces clients. (l'un des mages l'a déjà rencontré ?).
  • Une telle commande (matériel de verre d'Italie ?) avait été passée il y a quelques temps
2 Nouvelles de Narbonne Geoffroy
Consors
Intendant
Napoléon
Commercant
Sécurité
(Peter?)
Salle consortium
  • Arrivée de Geoffroy à l'alliance.
  • Il vient annoncer que n'ayant de nouvelles de Geoffroy, il avait envoyer un messager qui a trouver sa boutique fermée, mais bateau (nuit des mers) à quai!!
  • Pas normal : prévenir alliance.
  • (Plus discussion suite militia ?)
3 Décision Idem Idem
  • Les marchandises étant indispensables pour l'alliance il faut aller voir ce qu'il en retourne (déjà discuter de l'occas de monter le bateau de l'alliance ?)
  • La bas, essayer de voir ce qu'il en est et le cas échéant trouver une configuration de rechange
  • Quel moyens ? bateau prêt, Peter connait vaguement quelques autres personnes, envoyer un gars de Foix, laisser un gars de l'alliance la-bas (début de l'équipage du bateau.
    Faut bureau, quitte à commencer modeste (convois encore gérés par Foix)

Expédition à monter

1 Décision Consors
Avis des Idems + mages ?
Idem
  • Qui y va, Voyagio, Militia, Peter, Mage ?
  • Chef d'expédition (Hannibal)
2 Organisation Tous batiment voyagio
  • Monter expédition :
  • Chevaux, OK ou agricola ?
  • Escorte, OK ou militia (bouclier mages)?
  • Bouffe, Domus,
  • Moyens spéciaux (thunes ...?)

 

A Narbonne

1 Voyage Equipe ...
  • Partent pas trop de pbs,
  • Voient vieux loup au loin alors que se barrent,
  • rencontrent de quelques moines précheurs (dominicains),
2 Boutique Horace Equipe Narbonne
  • Boutique fermée, boutiques voisines, (boulanger, tanneur),
  • Horace est mort (15 jours Variole)
  • Confiance donne adresse de la veuve + bouffe (elle a besoin d'aide)
3 Veuve Idem +
Veuve Horace
Idem
  • Horace mort y a deux semaines, de maladie, juste après son retour d'Italie (le bateau en question)
  • Surprise que le père Michaud les ai pas contacté, car a hérité de la boutique (??)
  • Résignée depuis qu'elle a vu le testament chez le notaire Simon
4 Notaire Idem + Notaire Chez Notaire
  • Notaire Simon et + jeune compagnon + expert en droit
  • Avouent, balance père Michaud ...
5 Père Michaud Idem + Mich Quai
  • S'occupe de la paroisse (Port) de Narbonne. En très bon contact avec l'évéque (tout deux Bénédictins, Clunisiens ?)
  • Les regarde de haut, refuse tout négoce,
  • Le monstre sort de l'eau. Michaud les accuse (évidemment).
6 Enquète sur corps Idem + marins Quais Taverne
  • Retrouver marins de la Nuit des Mers. Se méfient ? Racontent épisode du corps : récupéré pour enterrement chrétient, Horace malade après (péché dit Père Michaud).
  • Savent pas ce qu'il est devenu depuis que Michaud a repris la boutique. (Sans doute enterré Chrétiennement).
  • Peuvent parler de l'Armateur Boniface qui va pas bien (son dernier bateau semble pas vouloir revenir ...).

Epilogue, nouveau contact + bateau

Fin : Rumeurs, nouveaux contact
  • Raconter que le père Michaud a jeter corps, le discrédite, calme un peut peur de feu Horace (et pjs)
  • Contact Boniface, lui fournit bateau (ou est, comment faire venir ?) et bosse pour l'alliance.
  • Michaud restera pas pote ...