Scénar Militia

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L'alerte

1 L'alerte est données Gontrand
Chambre Gontrand puis salle de consortium
  • Alors que toute l'alliance dort profondemment après avoir fait la fête à Javielle, le porteur de Diadème de garde vient réveiller Gontrand 2 h avant l'aube: un individu solitaire s'approche lentement et prudemment de l'alliance.
  • Laisser venir cette intrusion représente un bon exercice et un moyen subtil de savoir ce que cette personne vient farie à l'alliance
  • Alors que Gontrand s'équipe, il demande que l'on convoque discrètement les personnes concernées
2 Rassemblement Gontrand
Arthur
Pierre
Jules
Christian
Kayle
Salle de consortium
  • Arrive alors dans la salle tout le monde, un peu la geule dans le cul + Christian et Kayle qui s'incrustent ayant été reveillés.
  • Gontrand expose son plan : laisser faire la personne qui s'approche pour tenter d'en savoir plus !
  • Evidemment Christian et Kayle sont contre (trop de risque) et il faut toute l'autorité de Gontrand pour imposer sa décision
3 Mise en place Idem
Groupe de garde rempart
Groupe de garde maison des mages
Idem
  • Des gardes sont placés sur les remparts avec la consigne de se planquer, de laisser rentrer et de se redéployer silencieusement derrière pour empécher toute sortie (Arme de jet) Le groupe formé se déploie.
  • D'autre gardes sont disposés à proximité et à l'intérieur de la maison des mages avec la consigne de ne PAS laisser rentrer. Le groupe formé se déploie. Quelques mages sont prévenus (Fus si pas dans caverne, sinon Nox, par
  • .Marguerite) avec le demande de discrétion.
  • Le porteur de diadème suit en permanence l'intrus en restant près de Gontrand.
  • Un signal convenu doit provoquer le branle bas de combat et la capture immédiate de l'intrus
  • Les second, aisni que Christian et Kayle prennent le commandement des différents groupes.

L'intrusion

1 L'entrée de l'intrus dans l'alliance Groupe de garde rempart Remparts
  • Il fait nuit noire, l'alliance est totalement silencieuse
  • Un des gardes sur la limite droite entre les remparts et l'alliance entend le faible bruit d'une montée silencieuse. Un court instant une silouette se découpe avant de sauter lestement par terre.
  • Conformement aux ordres, les gardes doivent se déployer silencieusement et attendre
2 Complication Le porteur de diadème et Christian Salle au dessus de la porte ?
  • A ce moment le porteur de Diadème fait "hic". En effet en se concentrant pour suivre l'activité de l'intrus, facilement repérable par le luxe de précautions prises (assez pro) rencontre un blocage. Il reste bloqué sur la perception de quelqu'un d'autre, beaucoup plus agé, plus lent ... qu'il lui semble reconnaiter comme étant l'aveugle ? Il n'y a pas d'animaux dans le coin capable de voir ce qu'il se passe.
  • Gontrand ne peut plus suivre les opérations. Il n'est plus possible de suivre les évolutions de la situation.
  • Il faut réagir, Comment ?
3 Vers le batîment des mages Le groupe de garde près du batiment Près du batiment
  • Le groupe peut entendre de très faible bruit du coté du batiment des mages, s'éloignant en fait pour se diriger vers la muraille au fond.
  • Finnalement qq bruits de grapin puis d'escalade ... cela dure quelques minutes
  • Peut être la redisposition des hommes suite à la perte de visibilité par la cloche attire leur attention, recoivent ils des instruction en catastrophe .
  • Tout est il que l'on peut entendre un faible bruit de glissage et un faible choc, sur le batîment des mages ! Vite suivi d'un bruit au niveau de la toiture. Une corde peut éventuellement être vue, courant de la toiture du batiment des mages à la falaise, plus haut.
4 Acculée dans le batîment des mages Garde batîment des mages, Batîment des mages
  • Le signal devrait être donné, provoquant un regroupemment autour du batîment des mages.
  • (Lydia, alertée commence à improviser pour se diriger vers la bibliothèque ... ou l'attend Noxious !)
5 Confrontation Noxious Lydia Noxious - Lydia Idem
  • Lydia et Noxious se trouvent face à face ...
  • Lydia sort son arme à gratter avant de se faire coincer par Nox (a priori quand même)
  • Beinh Lydia n'a plus qu'a cracher ... Un recruteur à Foix, Garlond, lui a demandée de récupérer un titre de propriété d'une boutique (pour autre marchand ?)
6 Dénouement Mages dont Zora, Lydia ?
  • Zora peut reconnaître Lydia, connait le recruteur.
  • Noxious et les autres mages, reconnaissant la valeur de Lydia doivent lui proposer de bosser pour l'alliance ...
Enquete   Foix
  • enquète Foix auprès de Gorlond mène à Barthélémy ancien concurrent Romuald qui ne sait rien des mages)...