| Santé |
|
Fatigue |
|
Indemne
|
X
|
0
|
X
|
Dispos
|
|
Touché
|
|
0
|
|
Essouflé
|
|
Bl. légère
|
|
-1
|
|
Las
|
|
Bl moyen.
|
|
-3
|
|
Fatigué
|
|
Bl grave
|
|
-5
|
|
Epuisé
|
|
Incapacité
|
|
NA
|
|
Inconscient
|
| Situation |
Modif |
| Mauvaise
main |
-3
|
| Position
surélevée |
+3
|
| Charge |
+3
|
| Charge
à cheval |
+6
|
| Prêt à
recevoir une charge |
+3
|
| Par adversaire
supp. |
-3
|
|
Surpris, pas
de D de défense
|
|
| Totaux pour une configuration de combat
: |
| GENE |
Fo (__)
- Enc - Autres Enc (négatif) |
| JET |
D stress + caract + aptitude - gêne + Situation |
| |
Caract : Dex (contact), Viv (esquive),
Per (distance) |
| DEGATS |
Marge + arme (distance) + Fo + Tai (contact) |
| ENCAISS |
En + Tai (__)
+ PR |
| FATIGUE |
si 0 sur dé : En + Athlé VS 3 + 2 * gêne
|
| Equipement de combat |
Enc 5,5 |
|
Combat
|
Dégats
|
Technique utilisée
|
Enc 1,5
|
|
6
|
+10
|
Epée longue
|
0,5
|
|
+6
|
Hache
|
0,5
|
|
4
|
+4
|
Hachette (proximité)
|
0
|
|
5
|
+10
|
Arcs long
|
0,5
|
|
4
|
+4
|
Bagarre (poing)
|
0
|
|
5
|
NA
|
Esquive
|
0
|
| |
PR |
Protection
|
Enc 4,5
|
| |
PR 7
|
Armure écaille
|
3.5
|
| |
+2
|
Bouclier
|
1
|
|
autres ..
|