Nom, magi de la maison ...
Publique
Action
Magie
Evolution
Traits et combats
Année courante : 1224
Caractéristiques
Intelligence
Force
Présence
Dextérité

spécialisation
+0
-0
+0
+0
Perception
Energie
Communication
Vivacité
spécialisation

+0
+0
-0
-0
Compétences
TALENTS (-1)
APTITUDES (-3)
CONNAISSANCES (NA)
latin : 5
  competence (forêt ) : 1
  attention : 1
Vertues Vices
  1pt vertue
2pt
  1pt vice
2pt ...

COMPTEURS - COMBAT
Santé   Fatigue
Indemne
X
0
X
Dispos
Touché
0
 
Essouflé
Bl. légère
-1
 
Las
Bl moyen.
-3
 
Fatigué
Bl grave
-5
 
Epuisé
Incapacité
NA
 
Inconscient

Situation Modif
Mauvaise main
-3
Position surélevée
+3
Charge
+3
Charge à cheval
+6
Prêt à recevoir une charge
+3
Par adversaire supp.
-3
Surpris, pas de D de défense
Totaux pour une configuration de combat :
GENE Fo (__) - Enc - Autres Enc   (négatif)
JET D stress + caract + aptitude - gêne + Situation
  Caract : Dex (contact), Viv (esquive), Per (distance)
DEGATS Marge + arme (distance) + Fo + Tai (contact)
ENCAISS En + Tai (__) + PR
FATIGUE si 0 sur dé : En + Athlé VS 3 + 2 * gêne

Equipement de combat Enc 5,5
Combat
Dégats
Technique utilisée
Enc 1,5
6

+10

Epée longue
0,5
+6
Hache
0,5
4
+4
Hachette (proximité)
0
5
+10
Arcs long
0,5
4
+4
Bagarre (poing)
0
5
NA
Esquive
0
  PR
Protection
Enc 4,5
 
PR 7
Armure écaille
3.5
 
+2
Bouclier
1
autres ..

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