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Zora d'Ex Miscellanea

Née en
Année courante
Age
1203
1228
25
Caractéristiques
Intelligence
Force
Présence
Dextérité

Discernement

Imposante
Incapable de danser.

+3
0
+1
-3

Perception
Energie
Communication
Vivacité
Visionnaire
Gde capac pulmon.
Langue déliée
Obèse
+2
+2
+2
-2
Traits de caractère Réputation Confiance
  Honnête -1
Sage +1
Pratique +2
Empathique +3
Crédule -2
Méfiante +2
Avisée +1
Paresseuse +1
Curieuse +3
Scrupuleuse -2
  Magicien Parallèle 2
Commère 1
 
3
Compétences
TALENTS   APTITUDES   CONNAISSANCES
Langue d'Oc 4
Parler Gitan 3
L/E Latin 3
Parler latin (voc. hermétique) 2
Théorie de la magie 5
Conn. Ordre d'Hermès 1
Parma Magica 2
  Horoscopie 4
Concentration 3
Compr de l'extraord 3
Méditation 2
Attention 1
Vigilance 1
  Charme 2
Marchandage 1
Intimidation 2
Intrigue 1
Conn. des légendes 1
Conn. Gens 3 (+2XP)
Subterfuge 2
Vertues Vices
  Don de Velour +1
Horoscopie +2
Grands Talents +3
Contacts Pègre +1
Fouineur +1
Cancanier +2

  Besoin d'Accessoires -4
Etranger (Gitan) -1
Magicien Parallèle -1
Incompréhensibilité -2
Apprentissage herm "distant" -1
Obligation -1

COMBAT
Niveaux de santé   Niveaux de fatigue
Indemne
X
0
X
Dispos
Touché
0
 
Essouflé
Blessures légères
-1
 
Las
Blessures moyen.
-3
 
Fatigué
Blessure grave
-5
 
Epuisé
Incapacité
NA
 
Inconscient

Situation Modif
Mauvaise main
-3
Position surélevée
+3
Charge
+3
Charge à cheval
+6
Prêt à recevoir une charge
+3
Par adversaire supplémentaire
-3
Attaque surprise, pas de D de défense
Totaux pour une configuration de combat :
GENE Fo (__) - Enc - Autres Enc   (négatif)
JET D stress + combat arme + gêne + Modif Situation
DEGATS Marge jet + Dégât arme
ENCAISS En + Tai (__) + PR
Fatigue quand 0 sur dé : En + Athlé VS 3 + 2 * gêne


Configuration de combat
Enc 5,5
Protections
PR 9
( = PR /2 )
Enc 4,5
Armure écaille
PR 7
Enc 3,5
Bouclier
PR 2
Enc 1
(compétence)
Type d'arme
( comp + dex/per )
Total combat
Dégats
Armes portées
Enc 1,5
Armes simple 4
6

+10

Epée longue
0,5
+6
Hache
0,5
Armes de jet 2
4
+4
Hachette (proximité)
0
Arc 3
5
+10
Arcs long
0,5

autres ..

Rqs ?


MAGIE
Techniques Formes
Creo
  Animal
  Ignem
Intellego
15
  Aquam
  Imagonem
5
Muto
  Auram
  Mentem
5
Perdo
  Corporem
  Terram
Rego
  Herbam
  Vim

-Concentration Int + Conc
- Sceau du magicien : {sceau}

- Sorts formels
Jet : Dé + Tn + Fo + En{_} + aura - enc> Niv
Pénétration : jet + fin. > force myth. ou (parma*5 + Fo)

Modificateur de parole et de mouvements
Voix
Mouvements
Tonitruante
+1
Ferme
0
Basse
-5
Muet
-10
Exagérés
+1
Amples
0
Etriqués
-2
Immobile
-5

- Sorts maîtrisé Choix, au lancement :
- Lancer sûr : Jet de qualité à la place du jet de tension.
- Lancer multiple : Règles habituelles & jet de tension.
- Incantation rapide : total de lancer /2 (tension), effet survient à même vitesse que les spontanés rapides
- Lancer discret : Pénalités Voix et Mouv. réduites d'1 rang. Tension.

 

Sorts

In Me Yeux du Futur (Rituel) (jeu de tarot) Niv 30 p ...
In Me Incursion dans l'Esprit Humain (boule de cristal) Niv 30 p ..
In Im Yeux du Passé (Rituel) (miroir) Niv 20 p ..
In Im /an Lecture des larmes de cire (faire bruler encens autour) Niv 20 p ..
In Au Vents Chuchotants (collier de plumes) Niv 15 p.
Pe Im Invisibilité du Magicien Figé Pe Im 15 () Niv 15 p .
Cr Im Image de la Chose Inanimée Cr Im 10 () Niv 10 p ...
Mu Im Présence Exaltée Mu Im 10 (de la poudre) Niv 10 p ...

...

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