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Théophile (Spiaggeri) de Jerbiton

Née en
Année courante
Age
1200
1228
28
Caractéristiques
Intelligence
Force
Présence
Dextérité

argumentation
combat
mise en conf.
maladroit

+3
-1
+3
-1

Perception
Energie
Communication
Vivacité
vue
voyage
Convaincre
vif
-2
+2
+4
+2
Traits de caractère Réputation Confiance
  Intuitif +2
Compatissant + 2
Idéaliste +1
Violent -3
Sens de la réalité +1
Observateur+1
Croyant +3
Illuminé-3
Fanatique -3
Parcimonieux (magie/divin) +1
  Réput (dans l'alliance) +2  
3
Compétences
TALENTS   APTITUDES   CONNAISSANCES
Latin (fluide) : 5
L/E Latin (calligraphie) : 3
Langue d'Oc (avec accent) : 1
Italien (avec les mains) : 4
Empathie (non-dits) :3
Conn. des gens (écouter): 2
Etiquette (ecclésiastiques) : 2
Argumentation (improvisation) : 2
Discussion (tact) : 2
Bologna Lore (mages) : 1
  Théorie magie (limites) : 5
Parma Magica (mentem) : 2
Certamen (muto) : 2
Histoire de l'ordre (Rome) : 2
Conn. de l'ordre (trib. romain) : 2
Loi hermétique (relation mortel) : 1
Pénétration (mentem) : 1
Concentration (paix intérieure) : 1
Finesse (précis) : 1
  Attention (gens) : 1
Athlétisme (courir au secours) : 1
Esquive (trouver abri) : 1
Equitation (longue distance) : 1
Conn. de l'église (opportunités) : 3
Théologie (doctrines): 2
Humanités (utopies): 2
Médecine (soins) : 2
Loi (juridictions) : 1
Géographie (lire carte) : 1
Vertues Vices
  1pt Don de velours (58)
1pt Talent exceptionnel (empathie) (83)
2pt Magie discrète (59)
3pt Grandes connaissances (+84)
3pt Vrai foi (77)
  1pt Sens du devoir (75)
1pt Coeur tendre (74)
1pt But obsessionnel (74)
(mettre la magie à la cause des nécessiteux)
1pt Condition nécessaire (60)
(courte prière)
2pt Non combattant (75)
4pt Vulnérabilité puissance féérique (65)

COMBAT
Niveaux de santé   Niveaux de fatigue
Indemne
X
0
X
Dispos
Touché
0
 
Essouflé
Blessures légères
-1
 
Las
Blessures moyen.
-3
 
Fatigué
Blessure grave
-5
 
Epuisé
Incapacité
NA
 
Inconscient

Situation Modif
Mauvaise main
-3
Position surélevée
+3
Charge
+3
Charge à cheval
+6
Prêt à recevoir une charge
+3
Par adversaire supplémentaire
-3
Attaque surprise, pas de D de défense
Totaux pour une configuration de combat :
GENE Fo (__) - Enc - Autres Enc   (négatif)
JET D stress + combat arme + gêne + Modif Situation
DEGATS Marge jet + Dégât arme
ENCAISS En + Tai (__) + PR
Fatigue quand 0 sur dé : En + Athlé VS 3 + 2 * gêne


Configuration de combat
Enc 5,5
Protections
PR 9
( = PR /2 )
Enc 4,5
Armure écaille
PR 7
Enc 3,5
Bouclier
PR 2
Enc 1
(compétence)
Type d'arme
( comp + dex/per )
Total combat
Dégats
Armes portées
Enc 1,5
Armes simple 4
6

+10

Epée longue
0,5
+6
Hache
0,5
Armes de jet 2
4
+4
Hachette (proximité)
0
Arc 3
5
+10
Arcs long
0,5

autres ..

Rqs ?


MAGIE
Techniques Formes
Creo
1
  Animal
0
  Ignem
0
Intellego
5
  Aquam
0
  Imagonem
0
Muto
9
  Auram
0
  Mentem
7
Perdo
0
  Corporem
2
  Terram
0
Rego
2
  Herbam
10
  Vim
0

-Concentration Int + Conc
- Sceau du magicien : {sceau}

- Sorts formels
Jet : Dé + Tn + Fo + En{_} + aura - enc> Niv
Pénétration : jet + fin. > force myth. ou (parma*5 + Fo)

Modificateur de parole et de mouvements
Voix
Mouvements
Tonitruante
+1
Ferme
0
Basse
-5
Muet
-10
Exagérés
+1
Amples
0
Etriqués
-2
Immobile
-5

- Sorts maîtrisé Choix, au lancement :
- Lancer sûr : Jet de qualité à la place du jet de tension.
- Lancer multiple : Règles habituelles & jet de tension.
- Incantation rapide : total de lancer /2 (tension), effet survient à même vitesse que les spontanés rapides
- Lancer discret : Pénalités Voix et Mouv. réduites d'1 rang. Tension.

 

Sorts

Mu He Danse des bâtons Niv 15 p 219
Mu Me Détachement Niv 15 p 235
Mu Me Clairière du bonheur Niv 15 p 89 grim
Mu Me Altération des souvenirs Niv 20 p 235
Mu Me Intentions contraires Niv 20 p 235
In He Hurlement des flèches Niv 25 p 218
In Me Vision de la motivation Niv 10 p 234
In Me Perception des motivations conflictuelles Niv 15 p 235
Pe Me Apaisement des battements de coeur Niv 15 p 235

Sort sup, rq

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