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Arden Coercius Mage de Flambeau

Née en
Année courante
Age
1206
1224
18
Caractéristiques
Intelligence
Force
Présence
Dextérité


athlète
imposant

+1
+1
+2
+0

Perception
Energie
Communication
Vivacité

vo. de fer.

direct
+2
+3
-4
-1
Traits de caractère Réputation Confiance
  Déterminé +1
Brave +2
Bouillonnant +1
Respecteux (pas les tapettes!) +1
Direct +3
  Hoplite VN (Tribunal) +3  
3
Compétences
TALENTS   APTITUDES   CONNAISSANCES
Latin : 5
L/E : 3
Langue d'Oc : 4
intimidation (menaces) : 1
boisson (bièrre) : 1
commandement (militaire) : 1
C des gens (militaire) : 1

  Théorie magie (enchant.) : 5
Parma Magica (perdo) : 2
C ordre d'H (flambeau) : 2
H ordre d'H (flambeau) : 2
Pénétration (ignem) : 1
Finesse (ignem) : 1
Concentration (combat ) : 2
flammes offensives : 3.

  meditation () : 1
athlétisme () : 1
attention () : 1
attaque épée () : 3
parade a l' épée () : 2
forge (épée) : 2
gravure (metal) : 1
Vertues Vices
  Grande aptitude +3
Bonne caract. +1
Mage Artisant +1
Affinité flamme offensive +1
(prestige Hermétique +1)
Sorts maitrisés +1
Magicien rapide +2
  Déficience majeur He -3
Maudit (blessure si trahison) -2
Obsession : ne pas contredire l'exemple flambeau -1
Présomption : supériorité Flambeaux -1
Haine des fanatiques religieux -1
Obligations : 1 saison d'entrainement (apprenti) à Val Negra -1
Maitre négligent -1

COMBAT
Niveaux de santé   Niveaux de fatigue
Indemne
X
0
X
Dispos
Touché
0
 
Essouflé
Blessures légères
-1
 
Las
Blessures moyen.
-3
 
Fatigué
Blessure grave
-5
 
Epuisé
Incapacité
NA
 
Inconscient

Situation Modif
Mauvaise main
-3
Position surélevée
+3
Charge
+3
Charge à cheval
+6
Prêt à recevoir une charge
+3
Par adversaire supplémentaire
-3
Attaque surprise, pas de D de défense
Totaux pour une configuration de combat :
GENE Fo (__) - Enc - Autres Enc   (négatif)
JET D stress + combat arme + gêne + Modif Situation
DEGATS Marge jet + Dégât arme
ENCAISS En + Tai (__) + PR
Fatigue quand 0 sur dé : En + Athlé VS 3 + 2 * gêne


Configuration de combat
Enc 5,5
Protections
PR 9
( = PR /2 )
Enc 4,5
Armure écaille
PR 7
Enc 3,5
Bouclier
PR 2
Enc 1
(compétence)
Type d'arme
( comp + dex/per )
Total combat
Dégats
Armes portées
Enc 1,5
Armes simple 4
6

+10

Epée longue
0,5
+6
Hache
0,5
Armes de jet 2
4
+4
Hachette (proximité)
0
Arc 3
5
+10
Arcs long
0,5

autres ..

Rqs ?


MAGIE
Techniques Formes
Creo
8
  Animal
0
  Ignem
9
Intellego
1
  Aquam
0
  Imagonem
0
Muto
1
  Auram
0
  Mentem
0
Perdo
4
  Corporem
3
  Terram
4
Rego
6
  Herbam
0
  Vim
0

-Concentration Int + Conc
- Sceau du magicien : {sceau}

- Sorts formels
Jet : Dé + Tn + Fo + En{_} + aura - enc> Niv
Pénétration : jet + fin. > force myth. ou (parma*5 + Fo)

Modificateur de parole et de mouvements
Voix
Mouvements
Tonitruante
+1
Ferme
0
Basse
-5
Muet
-10
Exagérés
+1
Amples
0
Etriqués
-2
Immobile
-5

- Sorts maîtrisé Choix, au lancement :
- Lancer sûr : Jet de qualité à la place du jet de tension.
- Lancer multiple : Règles habituelles & jet de tension.
- Incantation rapide : total de lancer /2 (tension), effet survient à même vitesse que les spontanés rapides
- Lancer discret : Pénalités Voix et Mouv. réduites d'1 rang. Tension.

 

Sorts

CR IG Boule de feu abyssale (maitrisé) Niv 30 p 223
CR IG Chaleur de la forge ardente (maitrisé) Niv 10 p 223
RE IG Protection contre le feu et la chaleur Niv 25 p 226
MU CO Oeil d'aigle Niv 10 p 71 grimoire
CR TE Ecaille d'argent du chevalier Niv 20 p 91 grimoire
PE TE Grouffe béant (maitrisé) Niv 15 p 242
PE CO Retour à la poussière Niv 15 p?
...

Description d'Arden Coercius

Générale :

Description générale d'Arden.

Magique, Hermétique :

Description magique d'Arden.

Equipement :

Equipment particulier