Le mage Fusurus est le Filius de Brisradius, Maitre de l'Alliance des Noires
Fumées. Les racines de Julien sont occultées par ce qu'il est
: le mage Fusurus. Un physique de guerrier ne laisse pas de doute quant
à son appartenance : Fusurus fait parti de la maison Flambeau.
|
| Les objets magiques | ![]() |
Vouge de Bud
Coût a l'alliance : 9 pion de virtus. Pénétration de 23+ 50 utilisations par jour. Le sort est déclanché par une passe d'arme particulière et ample : la vouge devient quelques instants une grosse torche, puis des flammes viennent lècher la lame, augmentant les dégats de +7, la vouge faisant alors des degats de +20
Forge de l'alliance
Coût a l'alliance : 6 pion de virtus. Fabriquée dans la roche, elle est formée d'un bloc de 7 pieds sur 3 et a une forme d'ogive. Le sort enchantant la forge est de magnitude 10 dont 1 pour la permanence et 2 pour la précision des réglages qui se font comme il se doit a l'aide d'un petit soufflet. La décoration de cette oeuvre est pour l'instant inexistante.
| Les sorts | ![]() |
Il Y Avait...
Un sort destructeur dans la pure lignée flambeau ! Le sort commence par une création d'énergie Ignem, des flammèches tournoient autour du magicien, les petites flammes se rassemblent, toujours tournoyantes, jusqu'à former trois grandes langues de feu qui s'enroulent rapidement sur les bras du lanceur. Elles continue leur mouvement rapide vers l'avant et fendent l'air en continuant à s'entremêler. Ce sort nécessite une grande résistance au feu, car il peut parfois brûler le lanceur. Malheur à la victime !
Créo Ignem, magnitude 9, en vue, visé -3, dégats 45+ / le lanceur subit 10+
Vision de la Chaleur
(version quelque peu amélioré du sort commun) Int Ig, magnitude 5, permet de voir des chaleur un peu inférieur à celle dégagée par un homme, et +. La lumière se reflète sous forme de brasier dans les yeux du lanceur.
Lumière Arrogante
Une petite boule de lumière douce et bleuté se forme à proximité, grandit doucement pendant deux secondes (sous les yeux ébahis ou inquiet des opposant, puis un flash intense et violent se produit, plongeant les spectateurs dans une cécité au mieux temporaire. Les troupes de l'alliance de l'Amarante ont été entrainées pour ne pas être victimes de ce sort.
Créo Ignem, magnitude 6, résultat d'une expérimentation ayant aboutit à un succès exceptionnel.